|
07.08.07 15:34 |
Maybell | Воздух тоже лечит |
ru |
15:30 Боец (2) с испугу произнесла, первое пришедшее на ум, заклятье "Цепь Исцеления [8]" на Боец (10). +566 [685/992]
15:30 Боец (2) с испугу произнесла, первое пришедшее на ум, заклятье "Цепь Исцеления [8]" на Боец (8). +301 [339/734]
15:30 Боец (2), победив страх, решила поразить Боец (7) заклятьем "Цепь Исцеления [8]". +189 [235/461]
15:30 Боец (2) очнулась от медитации, и призвала заклятье "Цепь Исцеления [8]" на Боец (11). +148 [482/482]
15:30 Хорошо поставленным голосом, не обращая никакого внимания на крики «ЗАТКНИСЬ!», Боец (2) начала мелодично петь заклинание "Цепь Исцеления [8]". +150 [153/488]
Обидно только что переодически он лечит на 30 и то 2 человек -=(
|
Comments: 5 | |
|
|
|
06.08.07 09:15 |
Maybell | =( |
ru |
Мне сказали что я не умею играть магом=( может научит кто?
|
Comments: 2 | |
|
|
|
03.08.07 09:11 |
Maybell | === мало === |
ru |
Мне нравится новое радио=) ждем появления БК телевидения
|
Comments: 3 | |
|
|
|
02.08.07 19:31 |
Мышь Убийца | ДОЛГИЙ ПУТЬ К ДЕЗЕРТАМ... |
ru |
Мне осталось купить "пояс призрачной тьмы" поменять боты на "ботинки бликов" раздобыть "героический плащ" и тогда я начну долгий и трудный путь к дезертам!!!! Оружию БОГОВ!!!
04/08/07
эльки разума+2.89 = 2.89
тактики +7.78 ловкость -2.5 = 8.17
разум +4.07 =12.24
тактика =14.43
-0.35 билет -1 аук +разум 2.?? =14.34
+10 расшифровка -2морква +5 чек =30.34
+2 змея +5 чек =37.34
+2.80 разум -1аук =38.74
+3.48 тактика =42.22
+11кр расшифровка =52.22
09/08/07
неплохо, за 4 дня 50кр... поедем дальше
-52... покупаю пояс =)))
|
Comments: 4 | |
|
|
|
01.08.07 03:41 |
Мышь Убийца | Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Наручей' |
ru |
Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Наручей'
03:41 Мышь Убийца отказалась от Сущность Наручей
03:41 МОРСКОЙ ХИЩНИК выиграл предмет Сущность Наручей
PS Это уже третья сушка.... от которой я отказываюсь =)))
03/08/2007
22:04 Мышь Убийца обнаружила предмет 'Сущность Пояса', и вы решили разыграть его
22:04 Разыгрывается предмет Сущность Пояса, у вас есть 5 минут, чтобы принять участие.
22:04 Золотопогоник выбросил 46 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 [Мышь Убийца] Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Пояса'
22:04 спарт поднял предмет "Мифрил"
22:04 спарт выбросил 47 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца выбросила 89 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца выиграл предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца подняла предмет "Сущность Пояса"
22:05 [Золотопогоник] to [Мышь Убийца] свезло)
09.08.07 21:49 | Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Амулета'
Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Амулета'
Вы подняли 'Сущность Амулета'
|
Comments: 2 | |
|
|
|
30.07.07 18:21 |
Maybell | Дочка паладин |
ru |
:shoked:
Говорили что может стать=) но не думала что станет
|
Comments: 1 | |
|
|
|
26.07.07 16:08 |
Maybell | ... |
ru |
[Kerlisenssis] private [ Maybell ] мам, я кушать хочу(
[Kerlisenssis] private [ Maybell ] хватит играть
|
Comments: 1 | |
|
|
|
25.07.07 08:10 |
Мышь Убийца | РАЗВИТИЕ БК |
ru |
Прочитала статью Дона Руматы о чёрном рынке, да, всё как всегда в
России, все воруют =)) это понятно, непонятно одно:
В чём он видит развитие БК? Вот решила написать - в чём Я вижу развитие БК?
Итак: Уровни всё выше, и им уже до боли знакомо ВСЁ... и как следствие не интересно! Игра должна рости, причём не следом за игроками, наоборот игра должна рости быстрее игроков. Должны появиться новые
возможности, не в виде новых катакомб для 11 уровней, а в виде совершенно новых возможностей!!!
1) Должна появиться возможность построить свой замок (из ресурсов собранных в подземелье) это обеспечит доходом многих диггеров - и даст возможность 11 левелам стать Владыками в своей цитадели, набрать вассалов (вассалом сможет стать только рыцарь первого круга), ходить войной на соседние замки, с целью разграбления их сокровищниц. Замки будут разных размеров, соответственно от размера будет зависить максимальное количество защитников, и уровень защиты который плюсуется каждом обороняющему замок, установка на стенах замка оборонительных орудий (балист, катапульт, и т.п.) будет увеличивать урон наносимый защитниками замка, в замке будут комнаты, сундуки (как в
общежитии) и сокровищница "которую можно грабить", но со множеством мест, соответственно складывать ресурсы найденные в подземелье всё равно рано или поздно придёться именно туда. Сам замок территориально будет находиться на карте (т.е не в каком либо городе) и добраться туда можно будет на карете, а уже из замкабудет возможность идти в поход на другой замок, будет собираться команда и вперёд!!!
2) Среди замков на карте должны появиться "Замки Драконов" замки забитые ботами, главный из которых будет Дракон 14-15 уровня, соответственно огненный,ледяной, воздушный, или земляной. После
убийства дракона - выжившие воины будут получать доступ к сокровищнице, + соответственно из ботов будут выпадать разные полезные ресурсы, порой свитки, или даже вещи, а из дракона, (в редких случаях
будет выпадать свиток "призвать ДРАКОНА") Стражи замка возрождаються, через 12 часов можно вновь попытать счастья, количество драконов в замке рандомное, от 1 до 3х!!! дракон вызывать можно только в собственном замке, он привязывается к этому замку, и существует только в нём, прокачиваеться он также как и звери, в момент нападения на замок, его можно выпускать на захватчиков, максимальный уровень дракона соответственно будет 13. Дракон так же будет требовать пищи, её можно будет находить в драконьих замках, подземельях.
Ну чтож, вроде неплохо для начала, есть у меня ещё идеи, но подожду что
скажете по поводу этих.... Мышь Убийца.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 416 Pages: 42
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|